Repozitorij Univerze v Novi Gorici

Iskanje po repozitoriju
A+ | A- | Pomoč | SLO | ENG

Iskalni niz: išči po
išči po
išči po
išči po
* po starem in bolonjskem študiju

Opcije:
  Ponastavi


11 - 16 / 16
Na začetekNa prejšnjo stran12Na naslednjo stranNa konec
11.
Portrait of light
Marco Pelos Spagno, 2017, diplomsko delo

Opis: This work aims to research the basic structure of lighting in portraits in a controlled light situation. After providing a brief historical introduction to define where modern lighting comes from, I will describe and analyse the tools used to modify the light in a studio and the procedure to follow before a portrait session. I will present a series of images shot in a studio, and I will touch upon most possible basic lighting setups in a portrait session, from most simple ones to some more complex ones, describing the set of lights, the type of modifiers used, and the effects that the light can have on a viewer. My final aim is to build up a collection of light setups that can be helpful to anyone who wants to approach portrait photography and the studio workflow, not aiming to build a manual, but just providing a report on my personal research and study.
Ključne besede: portrait, light, studio, study, technique, photography, bw, model, modifiers, controloflight, history, paintings, art, exposure
Objavljeno: 29.11.2017; Ogledov: 977; Prenosov: 131
.pdf Polno besedilo (6,53 MB)

12.
Nadrealizem v filmu
Ana Bahor, 2017, diplomsko delo

Opis: Diplomsko delo raziskuje razvoj nadrealističnega umetniškega gibanja iz njegovega predhodnika, dadaizma. V nadaljevanju bodo predstavljeni zgodovinski, družbeno-politični in kulturni dejavniki, kot je med drugim pojav prve svetovne vojne, ki je v veliki meri vplivala na upor umetnikov proti idejam tedanjih oblasti in družbe ter omejitvam, ki jih je predstavljala tradicionalna umetnost. Kratkotrajno gibanje dada je imelo velik vpliv na razvoj kasnejših umetniških gibanj, kot je nadrealizem, ki služijo bodisi kot pobeg iz realnosti v sanjski svet bodisi za iskanje razuma med političnimi idejami, ki jih je sprejemala takratna družba. Med drugim je vzpostavilo nove pristope k predstavitvi zgodbe skozi medij filma. Čeprav so bili filmi z enotnim pripovednim slogom – linearno filmsko naracijo – v filmskem svetu še vedno prisotni v veliki meri, se je mnogo filmarjev, kot sta izvornemu nadrealizmu zvest Luis Bunuel in nekoliko kasneje z nadrealističnimi vplivi navdahnjen Federico Fellini, obrnilo k drugačnemu načinu pripovedovanja skozi nelinearno filmsko pripoved. Diplomsko delo raziskuje tudi elemente nelinearne filmske pripovedi na podlagi nekaterih najbolj znanih primerov filmov s tovrstno pripovedno strukturo skozi zgodovino, ki so služili tudi kot navdih za nastanek praktičnega dela diplome.
Ključne besede: Nadrealizem, dadaizem, pripoved, nelinearna pripoved, nadrealistični film
Objavljeno: 29.11.2017; Ogledov: 823; Prenosov: 62
.pdf Polno besedilo (2,21 MB)

13.
Interaktivno pripovedništvo v videoigrah
Ivan Umer, 2017, diplomsko delo

Opis: Videoigre so že več kot pet desetletij del zabavniške industrije, vendar je njihov razvoj neenakomeren. Pripovedništvo je bilo v videoigrah do nedavnega postavljeno na stranski tir, saj je bil njihov prvotni namen kratkočasje. V svojem diplomskem delu opisujem značilnosti pripovedništva v videoigrah s primerjavo klasičnih pripovedniških oblik ter oblik, ki se pojavljajo samo v interaktivnih medijih. Podrobneje opisujem tri oblike pripovedništva v videoigrah, in sicer nastajajočo pripoved, pripoved skozi okolje in pripoved skozi akcije igralca. Ključna lastnost prvih dveh načinov pripovedi je igralčevo samostojno odkrivanje zgodbe kar pozitivno vpliva na občutek vpletenosti v svet videoigre. Pripovedništvo skozi akcije igralca pa igralčevo vključenost v zgodbo postavi še na višjo raven, saj lahko skrbno zasnovani igralni sistemi igralčeve akcije tesno povežejo z razpletom zgodbe. Interaktivna narava videoiger nudi edinstvene načine pripovedništva, vendar hkrati povzroča nove težave. Ludonarativna in sistemska razhajanja lahko vplivajo na igralčevo razumevanje zgodbe in snovalčevega sporočila. Praktični del diplome predstavlja zasnova videoigre, ki vključuje že naštete tehnike pripovedništva. Kratka dogodivščina psička Leopolda popelje igralca skozi svet z absurdno zgodovino, ki jo igralec spoznava sproti, prek same igre in z opazovanjem okolice.
Ključne besede: videoigra, snovanje videoigre, pripoved, snovanje naracije, animacija
Objavljeno: 14.11.2017; Ogledov: 799; Prenosov: 59
.pdf Polno besedilo (1,80 MB)

14.
Scenografija in lutkovna zasnova za predstavo
Mateja Lukežič, 2011, diplomsko delo

Ključne besede: diplomske naloge, lutke, odrski prostor, scenografije, tehnike lutk, animatorji
Objavljeno: 15.10.2013; Ogledov: 2212; Prenosov: 173
URL Polno besedilo (0,00 KB)
Gradivo ima več datotek! Več...

15.
Paradigmi ženstvenosti
Alenka Černe, 2012, diplomsko delo

Ključne besede: diplomske naloge, film, fotografija, ženske, erotizem, stereotipi, simbolizem
Objavljeno: 15.10.2013; Ogledov: 2328; Prenosov: 153
URL Polno besedilo (0,00 KB)
Gradivo ima več datotek! Več...

16.
3D animacija in produkcija animiranega filma Zadnje kosilo
Miha Šubic, 2011, diplomsko delo

Ključne besede: diplomske naloge, animirani filmi, računalniška animacija, 3D animacija, produkcija, Slovenija
Objavljeno: 15.10.2013; Ogledov: 2576; Prenosov: 613
URL Polno besedilo (0,00 KB)
Gradivo ima več datotek! Več...

Iskanje izvedeno v 0 sek.
Na vrh